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Komponenten und Aktionen

Jeden Endpunkt, der von NeuroomNet über bestimmte Schnittstellen einzeln angesprochen wird, bezeichnen wir als Komponente. Komponenten sind sozusagen die Atome des NeuroomNet-Systems.

Komponenten können in der Regel Aktionen ausführen und / oder Ereignisse an das NeuroomNet-System melden.

Im Folgenden ein paar einfache Beispiele für Komponenten:

  • Ein Licht, welches von Neuroomnet über die KNX-Schnittstelle angesprochen wird, hat als Komponente bspw. die Aktionen Einschalten und Ausschalten

  • Ein Bewegungssensor, welcher von NeuroomNet z.B. über eine COM oder UDP Schnittstelle angesprochen wird, hat die Aktionen Einschalten und Ausschalten und kann Ereignisse melden über festgestellte Bewegungen

  • Ein RFID-Reader, welcher von NeuroomNet üblicherweise über eine proprietäre Schnittstelle angesprochen wird, hat die Aktionen Einschalten und Ausschalten und kann Ereignisse melden über ein neues erkanntes / anmeldendes RFID-Tag und wenn ein entsprechendes RFID-Tag den Empfangsbereich verlassen hat

  • Ein Computer, auf dem die NeuroomNet-Client-Software zur Fernsteuerung (NeuroomNet PC-Client) installiert ist und der dementsprechend angesprochen wird, hat Aktionen wie Einschalten, Auschalten, Starten bestimmter Software, Anzeigen oder Ausblenden der Taskleiste / Benutzeroberfläche etc.

Neben dieser Definition und Strukturierung des Neuroomnet-Systems in Komponenten ist die Anzahl der von NeuroomNet anbindbaren Komponenten auch Bestandteil des Lizenzsystems: Je weniger Komponenten benötigt werden, desto günstiger kann eine entsprechende Lizenz erworben werden.

Die Kosten sind also an die Anforderungen gekoppelt. Sprich: Man bezahlt nur das was man benötigt.

Siehe Kapitel Komponenten für eine ausführlichere Beschreibung von Komponenten.