Zum Hauptinhalt springen

Installationsanleitung von NeuroomNet (Software) Digital Signage Playern

In diesem Abschnitt wird die Installation und technische Funktionsweise des NeuroomNet Digital Signage Players beschrieben. Insgesamt gibt es den Digital Signage Player für folgende Plattformen:

  • Digital Signage Player für Windows

  • Digital Signage Player für Linux (X64 Linux)

  • Digital Signage Player für Raspberry Pi (ARM Linux)

Digital Signage Player als dynamische Komponenten

Die NeuroomNet Digital Signage Player werden als sog. dynamische Komponenten in NeuroomNet initial registriert, d.h.

  • Im Konfigurations-File des Digital Signage Players ist der NeuroomNet-Server mit IP-Adresse angegeben und ein beliebiger, aber eindeutiger, Name des Digital Signage Players
  • Nach Start des Digital Signage Player kontaktiert dieser über die angegebene IP-Adresse den NeuroomNet-Server.
  • Daraufhin erscheint der Digital Signage Player entsprechend als Komponente im NeuroomNet-Server, insbesondere in den Modulen Setup, Monitoring und Digital Signage.

Sobald der Digital Signage Player einmal so in NeuroomNet registriert wurde, bleibt er dort als Komponente erhalten (die offline sein kann).

Digital Signage Player für Windows

Der Digital Signage Player für Windows besteht aus folgenden Dateien:

  • DigitalSignage-WebPlayer.exe
  • Batch-File zum Start des Players: starter.cmd:
set DSWEBPLAYERID=Enter here the name of this player
set DSWEBPLAYERSERVER=IP-Address / DNS / URL of the NeuroomNet-Server

set DSWEBPLAYERHEIGHT=1080
set DSWEBPLAYERLEFT=0
set DSWEBPLAYERTOP=0
set DSWEBPLAYERWIDTH=1920

set DSWEBPLAYERCACHE=%tmp%\.cache-neuroomnet-webplayer

set DSWEBPLAYERDEBUG=
set DSWEBPLAYERONTOP=yes

start DigitalSignage-WebPlayer.exe

Vor allem die ersten beiden Zeilen der Datei starter.cmd sind anzupassen, weil hier der Name für den Player, wie er in NeuroomNet erscheinen wird, definiert wird und die IP-Adresse des NeuroomNet-Servers angegeben ist.

Der Digital Signage Player für Windows kann wie folgt installiert und in Betrieb genommen werden:

  1. Die beiden oben angegebenen Files werden auf einem Windows-Gerät an irgendeinen Ort (wichtig: Der Verzeichnis- / Dateipfad darf keine Leerzeichen enthalten) im Datei-System kopiert und dann dort die cmd-Datei gestartet.
  2. Nun erscheint der Player in NeuroomNet als Komponente im Modul Setup, Monitoring und Digital Signage.

Digital Signage Player für Linux (X64 Linux)

Folgt.

Digital Signage Player für Raspberry Pi (ARM Linux)

Folgt.

FAQ / Antworten zu häufigen Problemen

Der HTML-Player startet nicht

Die Anwendung sollte in einem Verzeichnis-Pfad ohne Leerzeichen liegen.

Der HTML-Player wird in NrN nicht offline angezeigt, obwohl er geschlossen wurde

Die Anwendung ist grundsätzlich nicht in der Taskleiste zu sehen. Das kann dazu führen, dass man versehentlich mehrere Player gestartet hat. Daher sollte im Task-Manager kontrolliert werden, ob schon ein Player läuft, bevor er neu gestartet wird. Die Komponente geht erst offline, wenn alle Player geschlossen wurden.

Der Player wird gestartet und bleibt schwarz

Wenn in der Show sehr große Dateien enthalten sind und die Netzverbindung eher langsam ist, kann es längere Zeit dauern, bis die Dateien vollständig heruntergeladen wurden. Erst dann startet die Show des Players.

Das Layout sieht falsch aus, obwohl alle Auflösungsangaben richtig gemacht wurden

Bei Microsoft Windows kontrollieren, ob die Anzeige auf 100% skaliert ist. Eine Anzeige von 125% oder 150% kann dazu führen, dass Inhalte abgeschnitten werden.